Naukowcy Instytutu Badań nad Czasoprzestrzenią im. Alberta Einsteina podczas badań nad wpływem świadomości kulturowej na czasoprzestrzeń odkryli niesamowite zjawisko – tak rozpoczęła się gra miejska, w której wzięli udział uczniowie z klasy III Gimnazjum. Uczestnicy gry przenieśli się w podróż w czasie – poruszali się po Koninie z czasów młodości A.P Kaczmarka, głównego bohatera gry. Orientacja w przestrzeni i umiejętność rozwiązywania zagadek to atrybuty najczęściej wykorzystywane takiego dnia. Uczniowie bawili się świetni, a przy tym dowiedzieli się wiele o Koninie i „kinie” w Koninie. Zabawę zorganizowało dla nas Centrum Kultury i Sztuki w Koninie w ramach projektu Europa w kinie.
Patrycja Szymczak